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简单讲解一下什么是沉浸式体验

  在心理学上,个人精神投注于某种活动的感觉被定义为心流,心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。“心流”一词听起来比较学术,“沉浸式体验”可能会比较接地气。“沉浸式体验”一词一诞生,便被各领域应用,特别是在游戏和数字展示领域。沉浸就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦,而忘记真实世界的情境。
  心流理论的基础观点很简单,但是解释了人们很投入一件事情的状态。主要就是说人在技能与挑战匹时才能到心流状态。我们可以试想以下,什么游戏会让你投入地废寝忘食,是那种有一些难度的,并且我们自己根据已知的条件判断自己是有能力应对此挑战的。如果太难,估计在尝试几次后就放弃了,并且人会越来越焦虑,而感受不到本身过程中应有的乐趣。而如果太简单,我们就会感觉到无聊,也放弃了当时的体验。
  心流体验是人的不错体验,就正是它是在我们当前面临的挑战和本身能力相匹配的状态下,我们能到前述的沉浸在当前情境中,而忘记真实世界的状态,所以经常会出现我们认为只不过玩了几局DOTA,而已经从中午到天黑了。因为心流能改变人对真实时间的感知能力。
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